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第六百七十三章 箱子联盟

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    猫狐视频网站将在12月份,接连直播两场大型竞技比赛,加上其独创的直播功能,一时间赚足了玩家眼球。

    全球许多知名的玩家和网络名人,都开始尝试“直播”这种新鲜事物。

    G胖此刻体验到了和乔布斯一样的蛋疼,这个永远不会数“3”的家伙,现在开发了大半的dota2已经受到英雄联盟的严重威胁,将来发售后会不会比另一时空更惨,很可能是个肯定的答案。

    吸取了不少DOTA2优点,又改善了自身缺点的LOL,现在的成熟度已经远超他的对手。

    G胖知道,他们必须延期DOTA2的发售时间,现在DOTA2里的内容根本不是LOL的对手,但真的延期发售,又会让LOL抢占更多的市场,真是一个两难的选择。

    V社上下最蛋疼的地方,还是在英雄联盟的运营方式,这款免费游戏竟然不卖皮肤,那么那些令人眼花缭乱的皮肤是怎么得来的?

    两兄弟多无耻啊,他们直接抄来几年后的CS:开箱大行动的皮肤交易系统和开箱子系统,再将原本LOL能改变人物外形、技能和声音的皮肤系统一合并,就成了一套坑钱的绝佳组合。

    LOL的皮肤依然能改变角色和道具的外形、还有技能的特效、甚至是角色和特效的声音。但与原本时空不同的是,“英雄联盟”里的所有英雄皮肤,以及所有的道具皮肤,都是通过开箱子或是完成游戏后随即获取,不再是商城出售。

    “英雄联盟”里的皮肤品质有8种,分别是:1、粗制级——白色;2、普通级——天蓝色;3、精品级——深蓝色;4、卓越级——紫色;5、珍惜级——粉红色;6、奇异级——红色;7、传说级——红色+★;8、史诗级——黄色+★(目前游戏中仅有不到一百件史诗级皮肤,交易所标价均在3万美金以上)

    英雄联盟除了皮肤有了等级之外,皮肤的外观也分成五种,从磨损程度由小到大分别是:崭新出厂、略有磨损、久经沙场、破损不堪、战痕累累。无论玩家如何使用,皮肤的外观不会改变,模型仅仅是为了好看。不会给你带来任何优势。

    英雄联盟还借鉴了无主之地的装备随机系统,每一局结束后随机掉落的那一两件皮肤,每一件都类似“无主之地”的装备系统,外形都是随机生成的。每一件都有独一无二的永久外观。

    关于道具皮肤的获得:根据官方说法,在任何开启了反作弊系统的服务器内(除了离线模式)游玩一定时间都可以获得随机掉落的皮肤和箱子,而获得皮肤的几率随着一周游戏时间的增长而减少,每一周都会刷新掉落概率。凡是拥有比赛锦囊的玩家,每周除了原有的掉落外。均可获得额外的皮肤和箱子掉落。

    鉴于这些皮肤会越玩越多,一定会产生有许多玩家不喜欢的皮肤,这时候可以使用“皮肤交易合同”,玩家可以用10把同品质的道具皮肤来交换1把更高级的道具皮肤,此功能无限使用。

    这个“皮肤系统”听起来简直太良心了,但玩家别开心的太早,英雄联盟已经公测运行了三个月,不开箱子的玩家很难弄到好看的皮肤,千万别以为游戏公司是傻子。

    还有那些狗屁的随即生成的装备,根本就是无数预先设计好的模块随即拼凑而成。成品简直就像受过辐射一样,甚至有玩家获得了一个外形无限接近男性生殖器的皮肤。

    好吧,这个棒型皮肤最后被卖出了上万刀,不过大部分的随机装备都是没人要的货色。

    所以,真正的精华来了——开箱子。

    玩家通过游戏随机得到的皮肤,虽然外观千奇百怪,但真的产生一件好看皮肤的几率很低,大部分皮肤都是随即拼凑出来的奇葩造型,不堪入目。

    但是土豪们别怕,我们还有各种箱子。可以开出由美工人员呕心沥血设计出的华丽道具皮肤、精美角色外形、以及绚烂的特效和更加好听的音效。

    英雄联盟暂时有48种不同的箱子,对应已经放出的48位英雄。每个箱子都有固定的12件皮肤,玩家可以根据自己的需要购买不同系列的箱子。

    当然,这些箱子的价位也有所不同。猫狐游戏对箱子的定价是根据玩家放到交易所的平均价格设定,并不是自己设定价格,所以根据掉落几率的不同,最便宜的只有几十美分,最贵的却能达到二三十刀。

    虽说是根据交易所的平均定价来出售,但实际上猫狐游戏可以操控掉落几率来控制箱子的售价。

    道理很简单。如果掉落的多,那自然就便宜了,反之就会涨价。

    英雄联盟每局游戏结束后,都会掉落至少一个箱子和一件随机皮肤装备,由十名玩家拼人品获得。但是开箱子的钥匙可不会掉落,那些打算开箱子的玩家,只能从商城购买钥匙,然后从打开的箱子里随机获得一件皮肤装备。

    而钥匙的价格是全球统一的,每一把售价2.49美刀,物美价廉。

    另外,游戏里凡是带有“击杀统计追踪?”的皮肤道具,只能够通过打开箱子获得,随机获得的皮肤不带这种功能。基本上,玩家想要真正好看的皮肤,只能通过开箱子获得,官方商城只卖钥匙和箱子,压根不卖皮肤,不忽悠你开箱子,怎么赚钱?

    许多玩家又开始吐槽了,因为不少土豪一连开了几百美刀的箱子,也没有开到自己想要的皮肤,反而开出一大堆垃圾。

    但这个东西是看人品的,也有些幸运儿,人家只开了几个箱子,就开出了价值数百美金乃至上千美金的皮肤。

    普通玩家却觉得“猫狐游戏”很良心,因为价格从几十美分到几十美刀的箱子,除了从商城购买,游戏时也会随即掉落。普通玩家如果不去购买皮肤,只用原版那难看的皮肤,光是通过卖箱子也能赚到不少美刀。

    虽然猫狐游戏并不能把卖来的美刀兑换成现金。因为那会涉及赌博,在许多国家都是违法的行为,但是玩家可以通过游戏之外的交易平台把自己的收获兑换成现金。实际上真的有许多玩家能在游戏里赚到钱,虽然那绝不会太多。

    英雄联盟的商城。暂时只卖三样商品,钥匙、箱子、名称标签(更改皮肤名称)。

    英雄联盟除了最核心的皮肤系统,两兄弟还知道,任何免费游戏都免不了应付“作弊”这一大敌,因为免费就意味着作弊成本不高。虽然英雄联盟这类游戏能够作弊的空间不大。但两人依然吩咐公司做出了“监督系统”。

    这是基于玩家自治的监督系统,设计宗旨是规范在服务器上的玩家的行为,减少作弊玩家的数量。

    不用说,两人抄袭的又是未来的V社,谁叫你们的东西好呢。

    猫狐游戏将会在游戏发售3个月后,启动这项反作弊功能,到时会从玩家中根据比赛获胜数量、账号年龄、游戏时长、技术等级等因素选出一批调查员,他们将有权力审阅服务器中玩家递交的不良行为报告并封禁相关玩家,最后会得到不菲的奖励。

    简单说,就是你在游戏里花了钱、游戏时间也足够长。匹配等级又足够高,这样就有机会成为光荣的调查员。

    玩家段位如果太低,那就没有成为调查员的资格,手残党看谁都像作弊。

    游戏里凡是被举报作弊的玩家,将会被上传到服务器,以供其他玩家观看录像调查。

    调查员将浏览八局收到举报的涉嫌违规行为的比赛片段,所有比赛中的文字、语音、选手ID均被移除,因此调查员应完全依照所看到的玩家行为作出公正判断。

    最后会有三种判断结果:重度违规,也就是作弊,这种情况将会永久封禁账号;其次是轻度违规。调查员如果认为此人作弊,但是作弊程度较轻,将予以段位清零,封禁一月的处罚;最后是证据不足。这类自然就是高玩们被小菜鸟举报,不会受到任何处罚。每份报告将由多名调查员反复审阅,调查员将按照判断准确性被排序。排名较高的调查员的裁决比排名较低的调查员有更大权重。

    一旦成功裁决后,调查员将获得随机皮肤或箱子奖励,这是鼓励玩家来帮助游戏公司铲除外挂。

    总的来说,英雄联盟这种不卖皮肤。反而卖箱子、卖钥匙的收费方式还是头一遭,许多业内人士自然是又不看好这样异想天开的盈利方式。国内的游戏公司更是不敢去效仿这种模式,因为一旦游戏本身素质不够过硬,那就全完了,而且对游戏公司的综合运营要求也太高。

    猫狐游戏在手游方面可是业内巨头,垄断了半个手游行业。可别以为运营手游就简单,猫狐游戏的运营实力并不比那些一线网游公司差多少。

    英雄联盟运营三个月后,交易所里的珍惜、奇异、传说级皮肤的价格居高不下,尤其是极难开出的奇异级和传说级皮肤,每一件都在数千美刀的价位上,并且价值还在不断提高中,有些已经超过了5位数的价格。

    至于史诗级皮肤,普通玩家想都别想,不开个三五万刀的箱子,你根本连它们的影子都见不到,这种皮肤每一件都能在“北上广”换间两居室的首付。

    现在史诗级的皮肤只有不到十种,其中最贵的就是“盖世狐狸”和“非凡熊猫”的角色皮肤,全球三个月时间只开出不到10件。不要说这两个皮肤本身的价值,就连能开出这两件角色皮肤的箱子,交易所售价就在20刀-30刀之间。

    玩家每开一次这种箱子就是二十多刀,有人在直播区连开了三千个这样的箱子,最后依然没有开出这两种角色皮肤,气得砸了电脑。

    猫狐游戏还放出消息,这两种皮肤一到年底就会成为绝版,以后再也无法开出来了,所以许多土豪都在几万刀、几万刀的往里砸,普通玩家完全无法想象土豪的这种疯狂。

    “比赛锦囊”为什么那么畅销?

    就是因为玩家有机会开出已经绝版或是限量版的皮肤,到时每一件都是数万美金的大丰收。就算运气没有那么逆天,只要开出珍惜、奇异级别的皮肤也能有不少收获。

    这世上,大部分玩家都觉得自己运气不差,到时候一定能开出高等级的皮肤和道具,所以比赛的奖池随之一路走高,玩家越来越疯狂,在线人数每一天都在刷新着新记录。

    每当到了这个时候,遥远的G胖就会越发感到蛋疼!

    他们两兄弟觉得,如果能干死dota2,没准就能让G胖从此学会数“3”了。(未完待续。)