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156 平静

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    whiteinte感觉很自己倒霉。身为美国最大公会圣光之愿的核心成员,自身又是顶级高手,本来这段时间运气正旺。

    在第一时间进入了疯狂地图,建了一个城,虽然没多久就在大乱战中丢了城市,但是幸运的没有被扫出地图。

    在补充了兵力以后,whiteinte并没有纠结于抢城,而是保存实力,平时下下宝屋,考考图书馆,掐着点偷点矿,小日子过的也算逍遥。

    在连续一个多月的大乱战中,whiteinte居然奇迹般的没有被扫出地图,而且还攒下了将近两百单位的资源,其中六级资源就有一百多单位。

    这样的成绩,在整个公会里面都是数一数二的,就连公会培养的两位大领主级别的玩家都比不上。

    主管经理已经给了加薪的承诺。

    这时,whiteinte突然接到公会高层的命令,让他前去围攻彼得大帝。

    公会有没有搞错,彼得大帝是谁,那可是十三级的大领主,公会高层吃了翔了吗?

    但是,身为一个打工仔,服从才是最主要的。

    不过whiteinte留了一个心眼,只把自己一半的主力部队派上了战场,但是自己的王牌却没有动过。

    但是,whiteinte最担心的事情还是发生了,大领主们愤怒了,集体出手围剿十一级玩家。

    对,就是围剿,虽然大领主与十一级玩家的人数比例接近一比二十,但是,被围剿的确确实实是人数多的一方。

    不能退出地图,不能进入新地图,更重要的是,没有还手之力,人数再多,也不过大领主们的战绩而已。

    whiteinte在地图上躲躲藏藏,逃了整整六天,但是,水路走多了,迟早要遇见鬼的。

    这不,whiteinte遇见了一个超级大鬼,墓园三巨头中最有名气的骷髅海。

    身为一个顶级高手,自然要有自知之明,whiteinte知道自己的实力,如果碰上其他种族的大领主,whiteinte都有一战之力,再不济也能从容逃跑,可是碰上墓园大领主,whiteinte必死无疑。

    原因很简单,自打墓园族的骷髅海战术流行以来,哪个墓园领主不带几十个骷髅将军出门。

    whiteinte最害怕的就是骷髅将军。

    而且,whiteinte碰上的还是发明骷髅海战术的鼻祖——十三级大领主骷髅海。

    要知道,骷髅海战术就是以他的名字命名的。

    “第二十三个。”看着电脑屏幕前的自己正在进入战斗场景,赵枫记下了被自己干掉的玩家数字,虽然还没开始战斗,但是,赵枫不相信这个叫whiteinte的玩家能从自己手上逃脱。

    进入战斗,一看whiteinte的兵力,赵枫更加放心了。

    whiteinte是人族,四名十一级英雄,一个带的是人族法系兵种十级狂信徒,一个带的是十级人族剑士,剩下一位英雄和whiteinte的主英雄,带的则是十一级的弓骑兵。

    弓骑兵,是人族六阶兵种骑兵的战略兵种,特技是飞速与骑射,飞射。

    初级飞速:士兵获得额外速度加成,效果为等级x10%(中级为30%,高级为50%)。

    骑射:移动中射击。

    飞射:超远射程。

    人族的弓骑兵是战斗力极强的兵种,高攻击,低防御,高速度,低体质。配合上飞速,弓骑兵的速度仅次于元素城的凤凰(终极兵种不算)。

    而骑射特技,使得弓骑兵可以变移动变射击。

    要知道,一般的远程兵种每个回合,射击就不能移动,移动就不能射击。

    而近战兵种,每次攻击要耗时一秒,一个回合只有三秒,也就是说,近战兵种在一个回合里要想既移动又攻击,那么他的速度只能发挥三分之二。

    而弓骑兵又是高速度,又能移动射击,这样一来,弓骑兵可以利用自己的高机动性,在战场里打游击,慢慢磨死敌人。

    复制人族老大弗兰克三大战法之一的弓骑战,对上别人还真有的一拼,可惜啊,碰上了我的骷髅兵。

    弓骑兵的强大在于需要一个空旷的战争,这样才能发挥弓骑运动战的优势。

    可是高级骷髅兵的亡灵天灾能够瞬间把战场填满,这样一来,弓骑兵就完全没有移动的空间,低防低生命的弓骑兵能被骷髅炮灰给活活砍死。

    这一场战斗时赵枫打的最爽的一场战斗,whiteinte为了提高弓骑兵的攻击,一身加攻减防的恶狼套装,英雄防御属性直接为0。

    所以赵枫的一级骷髅兵能打出最高的伤害,砍的那个爽啊。

    最后的结果是,一次聚灵奇术没放,无损ko掉whiteinte。

    在干掉whiteinte以后,赵枫再次搜索下一个目标,不过现在目标不好找了。

    随着大领主们的大开杀戒,十一级玩家轻易不敢进入疯狂地图了。

    不过在论坛里面,各个大领主都被骂成了猪头。

    不过巨大的利益到手了,被骂就被骂吧。

    所有普通玩家被清出地图以后,就是两张地图的利益分配了。

    两张地图,一共有100座城市,其中系统城市两座(五级镇),大领主可以分配的城市有九十八座,富矿二十六个,普通矿一百一十三个。

    现在两张疯狂地图里只剩下五十多名大领主,第一张地图的四十九座城,实力最强的四十九位大领主,一人一座城,负责清理进入地图的玩家。

    第二张地图的四十九座城,除了在第一张地图里没城的大领主,确保一人一座以外,剩下的城市,所有大领主之间进行分配。

    分了城市以后是矿场,有两座城的大领主在矿场资源方面要让出一些权益。

    这些利益分配,自然是大领主联盟内部进行协调。

    虽然是内部协调,但是也要用实力说话,而赵枫作为七位十三级大领主之一,在利益分配中自然不会吃亏,两座城市,一个富矿,一个普通矿,这是十三级大领主的基本利益。

    如果赵枫还想要更多利益,就得付出一些东西了。

    不过赵枫的眼光可没放在这两张地图上面,所以赵枫没有额外的利益诉求。

    赵枫的两座城市,一张地图一座,这样,赵枫可以利用时空之门,在两张地图随意穿梭,这样可以充分利用两张地图的资源,如宝屋之类的。

    至于矿场,墓园族最重要的资源是水银,所以富矿,赵枫选的自然是水银富矿了。

    至于那个普通矿。赵枫和另外五位大领主商议好,木材,石头,宝石,水晶,水银,硫磺六种资源矿轮流占据。

    当利益分配完毕后,疯狂地图平静下来。

    在大领主联盟和各国大公会的协商下,大领主略作让步,十一级的普通玩家可以进入疯狂地图,但是每个十一级玩家每次能在地图里呆的时间不能超过三天(游戏时间)。

    这三天时间,十一级玩家可以做任务,下宝屋,碰上野怪也可以打,但是绝对不允许抢矿,抢城和逾时停留。

    一旦有违规行为,就会被大领主联盟列入黑名单,以后在疯狂地图上,见一次,杀一次。

    当地图归于平静,赵枫觉得时机到了,可以发动那件事了。